היים> Exhibition News> די טעכנאָלאָגיע פון ​​פינגערפּרינט שטריך פון פינגערפּרינט בילד אין פינגערפּרינט צייט באַדינגונג אַקסעס קאָנטראָל מאַשין

די טעכנאָלאָגיע פון ​​פינגערפּרינט שטריך פון פינגערפּרינט בילד אין פינגערפּרינט צייט באַדינגונג אַקסעס קאָנטראָל מאַשין

September 05, 2022

די פינגערפּרינט פֿעיִקייטן קאַמאַנלי געניצט דורך פינגערפּרינט באַדינגטאַנסע אַקסעס קאָנטראָל מאַשינז אין פינגערפּרינטאַדאַד אידענטיפיקאציע זענען נאָודז, סינגגאַלז דער הויפּט אַרייַננעמען ענדפּוינץ און פונקטן, און מעשונעדיק פּוינץ. די יקסטראַקטיד פינגערפּרינט פֿעיִקייטן זענען געניצט פֿאַר פינגערפּרינט. דער שליסל טעקנאַלאַדזשיז ינוואַלווד אין פינגערפּרינט שטריך יקסטראַקשאַן הויפּט איז געמאכט געוועב פון געוועב פון געוועב, געוועב. כעזשבן עטק.

Ra08t Jpg

די כעזשבן פון די טינגער ריכטונג איז די יקער פון פינגערפּרינט לעגיטימאַציע. רובֿ פון די אַלגערידאַמז אין פינגערפּרינט לעגיטימאַציע זענען באזירט אויף דער ריכטונג, אַזאַ ווי אָפטקייַט כעזשבן, געוועב טראַקינג, דיטעקשאַן טראַקינג, דיטעקשאַן טראַקינג, דיטעקשאַן טראַקינג, דיטעקשאַן טראַקינג, דיטעקשאַן טראַקינג, דיטעקשאַן טראַקינג, דיטעקשאַן טראַקינג, דיטעקשאַן טראַקינג, דיטעקשאַן פון האַרץ פונקטן, נאָדע אַליינמאַנט, עטק. רובֿ פון די אַלגערידאַמז זענען רובֿ פון די אַלגערידאַמז זענען רובֿ פון די אַלגערידאַמז זענען רובֿ פון די אַלגערידאַמז. The texture direction calculation method is based on the gray level between pixels, compares each 2x2 block with four edge templates to extract the direction of the pixel block, and then makes an average estimate based on a larger area to calculate the more If it is difficult צו באַשליסן די ריכטונג, די פּלאַנער ניצט די גרייַסקאַלע אַליינמאַנט אופֿן צו רעכענען די טעקסטור ריכטונג, דיסקרעטייז די געוועב ריכטונג אין 16 אינסטרוקציעס, און קאַלקיאַלייץ די גרייַסקאַלע קאָנסיסטענסי פון יעדער פּיקסעל אין יעדער ריכטונג. נעמען די ריכטונג מיט דער בעסטער קאָנסיסטענסי ווי די ריכטונג פון דער היים און רעכענען די גרייַסקאַלע טשאַנגינג צוזאמען יעדער ריכטונג, די גרייַסקאַלע טשאַנגינג צוזאמען די קערל ריכטונג איז דער קלענסטער און די גרייַסקאַלע טשאַנגינג אויף דער גרעסטער ענדערונג צו די קערל איז דער גרעסטער. גער אין טעקסטשערד בילדצעלן און ניט-טעקסטשערד בילדצעלן, דיסקרעטיזירן די טעקסט פון די טעקסט פון 16 אינסטרוקציעס, און רעכענען די קאָנסיסטענסי פון די פּיקסעל טיפּ פון יעדער פּיקסעל טיפּ פון יעדער בילדעק אין יעדער ריכטונג, און צעטיילן די פינגערפּרינט בילד אין אַ גרייס פון 32N32 בלאָק, און רעכענען די פּרויעקציע פון ​​יעדער בלאָק אין פאַרשידענע אינסטרוקציעס, נעמען די ריכטונג מיט די גרעסטע פּרויעקציע פון ​​די געוועב, און נוצן אַ כייעראַרקאַקאַל נעטוראַל נעץ צו רעכענען די ריכטונג פעלד. דערווייַל, די מערסט וויידלי געוויינט אָנזאָגן ריכטונג פון טעקסטור ריכטונג איז באזירט אויף גראַדיענט. דער אופֿן איז נעבעך. דער אופֿן קאַלקיאַלייץ די גראַדיענט וועקטאָר פון די פינגערפּרינט בילד אין יעדער פּיקסעל. די ריכטונג פון די גראַדיענט וועקטאָר רעפּראַזענץ די פאַסטאַסט גרייַסקאַלע טשאַנגינג פון די פינגערפּרינט בילד צוזאמען דעם ריכטונג אין די פּיקסעל, און די גרייס פון דעם גראַדיענט וועקטאָר רעפּראַזענץ די גיכקייַט פון די גרוס. די פּיקסעל גראַדיענט פון די פּיקסעל ביי די בילד איז גרעסערע, די מעטהאָדס פון די טרוס באַראַטאַד דורך דעם אופֿן איז בייסיקלי באשלאסן דורך די בילדצעלן מיט אַ גרעסערע גראַדיענט און די גראַדיענט די געוועב ריכטונג. די טעקסטור ריכטונג פון יעדער געגנט איז באזירט אויף אַלע שטעט אין דער געגנט.
די גראַדיענט וועקטאָר פון די פּיקסעל איז קאַלקיאַלייטיד, און די גראַדיענט וועקטאָר ריכטונג פון די עדזש בילד קאַבלע אויף די לינקס און רעכט זייטן פון די געוועב איז פּונקט פאַרקערט, אין סדר צו ויסמיידן קעגנצייַטיק קאַנסאַליישאַן אין די כעזשבן. In the calculation, the antimony degree vector is squared, and the squared gradient vector of the edge pixels on the left and right sides of the texture will point in roughly the same direction, and then the average direction of the squared gradient vector is calculated. ווייַל די סקווערד גראַדזשייד וועקטאָר איז צוויי מאָל אַז פון די סקווערד גראַדיענט וועקטאָר, 1 פון די כּמעט דורכשניטלעך פון די כּמעט דורכשניטלעך פון די קימאַט סקווערד גראַדיענט וועקטאָר איז די ווערטיקאַל ריכטונג. The problem with the gradient-based method is that when the When the gradient direction of most edge pixels is not suitable for the direction of the texture, the wrong direction will be calculated as the original image, which is the direction estimation result. עס זענען פילע פאַלש ריכטונג יסאַמאַטיאָנס אין די יליפּטיקאַל געגנט, וואָס איז די גראַדזשואַל ינלאַרדזשמאַנט פון די היגע געגנט בילד, פֿון די היגע געגנט אין די נאציאנאלע בילד, עס קענען זיין געזען אַז די נאַשאַנאַל בילד איז נישט פּערפּענדיקולאַר צו די ריכטונג, אַזוי ריזאַלטינג אין אַ פאַלש ריכטונג אָפּשאַצונג. דער אופֿן קענען ריכטיק די אומרעכט ריכטונג פון קאָרעוו איז אפגעזונדערט, אָבער ווען די אומרעכט ריכטונג איז די מערהייט, און נישט בלויז די געפיל פון פאַלש ריכטונג קענען זיין קערעקטאַד. די ריכטיק ריכטונג וועט זיין פאַלש קערעקטאַד, און די צייט פון די האַרץ פונט אָפט אָפּנייגן פון די אמת ריכטונג נאָך נידעריק-פאָרן פֿילטרירונג. ווען די קערוואַטשער פון די געוועב לעבן די האַרץ פונט איז גרויס.
רוף אונז

Author:

Ms. Sienna

E-mail:

info@hfcctv.com

Phone/WhatsApp:

+8618696571680

פאָלקס פּראָדוקץ
You may also like
Related Categories

בליצפּאָסט צו דעם סאַפּלייער

ונטערטעניק:
מאָביל פאָון:
Email:
אָנזאָג:

Your message must be betwwen 20-8000 characters

מיר וועלן קאָנטאַקט איר גלייך

פּלאָמבירן מער אינפֿאָרמאַציע אַזוי אַז איר קענען קאָנטאַקט איר פאַסטער

פּריוואַטקייט סטאַטעמענט: דיין פּריוואַטקייט איז זייער וויכטיק פֿאַר אונדז. אונדזער פירמע הבטחות ניט צו ויסזאָגן דיין פערזענלעכע אינפֿאָרמאַציע צו קיין יקספּאַנינג מיט דיין בּליטה פּערמישאַנז.

שיקן